斗罗大陆:真人版为何不如动漫版?选角是小问题,内容才是硬伤!

真人版《斗罗大陆》第一季现已结束,40集达到20亿播放量,在近期的影视剧中成绩还算不错。不过,这部剧的评分非常悬乎,打五星和打一星的举目皆是,口碑也是两级分化,和动漫版压倒性的好评相比,着实有点不给力。同样是一部著作衍生出来的,斗罗真人版为何不如动漫版呢?原因主要有三点。

斗罗大陆:真人版为何不如动漫版?选角是小问题,内容才是硬伤!

斗罗大陆最精彩的当地,就在于它的剧情和打架,动漫版在玄机娘娘的制造下,对于画质、特效、节奏都把握的适当优秀,剧情虽然不是完全复原,但也改编的合理,漫迷看过后觉得这就是自己想要看到的斗罗国际,才会乐此不疲的追更下去。

真人版受到外界要素的影响,许多剧情无法复原,在不触及骨架的前提下,只能做出最合适的修正。然而这一修正就让观众无语了,为什么奥斯卡会叫做欧思客?比比东的弟子胡列娜在斗罗中期才呈现,可在真人版登场的时刻太早了,乃至到史兰客(史莱克)挖起了墙角,这武魂殿是有多缺人啊?

斗罗大陆:真人版为何不如动漫版?选角是小问题,内容才是硬伤!

真人版里删减了许多打架场面,也掐掉了许多特效镜头。就像唐三和人面魔蛛的战役,在动漫中渲染的紧张十足,看的观众生怕唐三抵不过魂兽。真人版就有些戏剧化,唐三在人面魔蛛追逐下大喊大叫,成果一招就击中了它,原来魂兽这么菜吗?

其实大家都清楚,斗罗需求用到特效的当地不在少数,经费有限也是问题,不过既然要拍,就要做到最好,而不是许多打架场面不见了,用些平平的剧情来凑数,这样会导致整部著作没有亮点,自然也没有动漫那种好成绩。

斗罗大陆:真人版为何不如动漫版?选角是小问题,内容才是硬伤!

据说为了节约经费,特意采用新人来演,其间一部分还是唐家三少亲定的,由此来看,至少在作者心里他们就是最契合人物的。不过每个人想的都不相同,所以当艺人的演技不行,体现差,或者是人物原因,都容易引起观众不满,然后导致负面评价较多。

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